クラクラ
-
サイドカット
2018/3/9
クラクラの攻撃の基本の一つ。 このサイドカットと援軍処理、罠解除は覚えておきたい。 とくにクラン戦ではタウンホールを破壊できるかどうかが 勝敗を左右することになるが、 そのタウンホールは村の中央にある ...
-
合同(合同イベント)
2018/7/4
クラクラにおける「合同」とは、 いくつかのクランが一時的に集まって、 クラン戦を中心に、フレチャやチャットを楽しむイベント。 人によって認識は違うが、 少なくても「釣りとバイクが趣味なんだ。」では、 ...
-
援軍処理
2018/3/28
クラクラの攻撃の基本戦術の一つ。 「頼む、これだけは覚えてくれ~」というほど大切。 マルチでは攻撃相手のクランの城に防衛用の援軍が入っていないこともあるが、 クラン戦では、ほぼ100%入っている。 そ ...
-
45人作戦
2018/3/18
仕様の一つで、メンバーを集めるときに有効。 クランの在籍メンバーが45人以下のとき、 プランプロフィールを「誰でも参加可能」にすると、 クラン検索でキーワードを入れない状態でも そのクランが表示される ...
-
早上げ
2018/3/9
防衛施設の進行に対して攻撃部隊の進行が遅れている状態。 このゲームはエリクサやダクエリよりもコインがたまりやすく、 意識をしていないとどうしても早上げになりがち。 クラン戦で 「自分と同じ番号が相手だ ...
-
係数
2018/5/30
クラクラで「係数」といえば、 防衛施設のマッチングに及ぼす影響を数値化したものを差すことが多い。 その係数を一目でわかる表(PDF)にしたのでアップした(サイズが1M強あるので要注意)。 2018年3 ...