今回はクラッシュ・オブ・クランのチャレンジ攻略の記事です。
チャレンジ名は「タウンホール18ラストチャレンジ」で、ということは、タウンホール19が間もなく実装されるというこってすな。
ちょっと、このサイトで自分ごとを調べてみたら、俺がリーダーを務めさせていただいているクラン「釣りとバイクが趣味なんだ。」ができたのは2014年の9月でした。もう12年も同じゲームをやっていることになります……。
いや、すごいな。
さて、今回のチャレンジ「タウンホール18ラストチャレンジ」です。
難易度はまぁ普通なのではないでしょうかね。
全壊するともらえるアイテムもそこまで魅力的ではないですし、とくに「一応、クリアしておくか」「時間がないからサクッとやっつけたい」という方もいらっしゃるでしょう。
そのような方に参考になればと、手順がシンプルで、一定の再現率がある攻め方をご紹介します。
【コンセプト】
このサイトのチャレンジ攻略は1点からドドッとユニットを投入する「点出し」を紹介することが多いのですよね。
俺はものぐさなので、できるだけ簡単に攻略したいし、サイト運営のことを考えると点出しは説明もラクですから。
ここで紹介する方法も基本は点出しです。
注意したいのは下処理(点出しの前段)で、モノリスを破壊するということです。
アチャクイの能力で矢を撃つのですが、その矢がモノリスを通過する必要があります。
それさえ、うまくいけば、他は難しいところはないかと。
クラッシュ・オブ・クランはちょっとした投入の位置やタイミングの違いでユニットの進路等がかわるので、状況に応じた対応でお願いします。
【手順】

①まずは点出しの前の下処理から。右下のアーチャータワー(2カ所)を先行して破壊するためにⒶ付近(2カ所)からロケットバルーンを2体ずつ投入。次に四つの角、それに右下のⓐ付近(4カ所)とからスーパーガーゴイルを1体ずつ投入します。
※ロケットバルーンと右下に出すガーゴイル(1体)はその後の進路の調整のため(いわゆるサイドカットの一環)
※四つの角のスーパーガーゴイルは無傷で施設を破壊できるので投入
②モノリスと右下のエリクサーポンプを結んだ右下のⒷ付近からアーチャークイーンを投入し、すぐに能力を発動します。
※アーチャークイーンの能力の矢がモノリスを射抜くことが大きなポイント。投入位置がシビアで少しズレただけでも矢は逸れてしまう。逸れてしまったらやり直したほうがよいかも
③すぐにモノリス周辺のⒸ付近に呪文のアースクエイク全部を撃ちます。
④これまたすぐに右上のⒹ付近からドラゴンデュークを投入し、すぐに能力を発動します。
※ドラゴンデュークの能力は火を吹きながら対角線に飛んでいく攻撃で、このドラゴンデュークの能力攻撃によってモノリスを破壊できる
⑤右下のⒺ付近からヒーラー全部を投入して、いわゆる「クイヒー」にします。
⑥さて、ここからがお待ちかねの点出しです。点出しする位置は下の角の左上のⒻ付近。そこからアイゴレを皮切りにすべての残りのユニット(呪文以外で突破兵器とヒーローを含める)をドドッと投入します。
※順番は不同でよいかと。おすすめをいうとしたら、基本のアイゴレからで(一定の耐久力があり、先に出すとやられたときのフリーズの効果の恩恵をより多くのユニットが受けられるから)、あとは下枠の右へと投入していき(ストライカー→ガレキネクロ→……)、最後のスーパーウォーデンまでいったら、戻ってロケットバルーン→バルーン→アーチャーの順。理由はこれがいちばんスムーズに出せるから
※ストライカーは相手のヒーロー用として、もっとよい投入のタイミングと位置がありそうだが、複雑になるので、まぁ点出しでよいかと
⑦相手の防衛用援軍が出てきたら、クランの城周辺のに呪文のトーテム×1→ポイズンを撃ちます。トーテムが切れたら、また同じ位置にトーテムを撃ちます。
※防衛用援軍にオーブンがいるので、クランの城の近くで処理したほうがよい
⑧あとは状況に応じた位置とタイミングで呪文を撃ち、ヒーローの能力を発動すれば全壊できます。
※コツとしては相手のタウホにいるガーディアンが厄介なので、フリーズはガーディアンに使うとよい
※バーバリアンキングの能力の一つはサッカーボールを蹴るやつ、スーパーウォーデンの能力の一つはでかい火の玉を飛ばすやつ。発動するのは、気持ち早めがよい(早いタイミングで破壊したほうが受けるダメージが少ないため)。いずれにせよ攻撃している向きに注意すること(関係ないほうを向いていたら能力が無駄になる…)。
繰り返しになりますが、状況に応じた調整をよろしくお願いします。
今回も動画あります↓
でわでわ~。
投稿者/管理人
※本記事の初公開は2026年11月10日です